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グラビドZシリーズ【剣士】 特徴 グラビモス亜種のG級素材を使った黒い鎧。 上位以下のグラビモス亜種装備で発動していた「ガード強化」が原種装備の「鈍足」と入れ替わり、 「属性攻撃強化」のスキルが発動する。 また、「防御+」のスキルは、グラビドD、Uのときよりも高い、防御+40になっている。 あまり汎用性は高くないが、防御力が高くスロット数が多いので「属性攻撃強化」を生かして 上手くスキルをつけることをオススメする。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16100z 94 2 -2 2 1 0 装備全箇所 80500z 470 10 -10 10 5 0 最大強化全箇所 218280z 560 10 -10 10 5 0 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 防御力 94 96 98 100 102 104 106 108 110 112 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 2676z 3720z 4220z 4220z 4220z 4220z 4720z 5220z 5220z 5220z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 グラビドZヘルム 属性攻撃+3 防御+3 スタミナ-3 OO- 黒鎧竜の重殻*5 黒鎧竜の頭殻*1 鎧竜の頭殻*2 大竜玉*2 胴 グラビドZメイル 属性攻撃+1 防御+2 スタミナ-2 OOO 黒鎧竜の重殻*5 黒鎧竜の堅殻*6 重竜骨*4 黒鎧竜の天殻*1 腕 グラビドZアーム 属性攻撃+2 防御+5 スタミナ-2 OO- 黒鎧竜の重殻*2 黒鎧竜の堅殻*2 昏睡袋*3 鎧竜の延髄*2 腰 グラビドZフォールド 属性攻撃+2 防御+5 スタミナ-2 OO- 黒鎧竜の重殻*2 黒鎧竜の堅殻*3 獄炎石*5 ピュアクリスタル*2 脚 グラビドZグリーヴ 属性攻撃+2 防御+5 スタミナ-2 OO- 黒鎧竜の重殻*3 黒鎧竜の堅殻*6 業炎袋*3 黒鎧竜の天殻*1 スロット合計/必要素材合計 11 黒鎧竜の堅殻*17黒鎧竜の重殻*17黒鎧竜の天殻*2黒鎧竜の頭殻*1鎧竜の頭殻*2鎧竜の延髄*2昏睡袋*3業炎袋*3重竜骨*4ピュアクリスタル*2大竜玉*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 属性攻撃 +3 +1 +2 +2 +2 +10 属性攻撃強化 防御 +3 +2 +5 +5 +5 +20 防御+40 スタミナ -3 -2 -2 -2 -2 -11 鈍足 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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前作からの変更点と注意点 クエスト情報 金冠・銀冠 ギルドカード・レアトレジャー一覧 各マップ共通採取アイテム 雪山でトレジャー!採取品雪山 調合品雪山 剥ぎ取り雪山 密林でトレジャー!採取品密林 調合品密林 剥ぎ取り・落とし物密林 砂漠でトレジャー!採取品砂漠 調合品砂漠 剥ぎ取り・落とし物砂漠 沼地でトレジャー!採取品沼地 調合品沼地 剥ぎ取り・落とし物沼地 森丘でトレジャー!採取品森丘 調合品森丘 剥ぎ取り・落とし物森丘 火山でトレジャー!採取品火山 調合品火山 剥ぎ取り・落とし物火山 前作からの変更点と注意点 RARE-6でもレアトレジャーにならないものがいくつかある ソロでも可能 飛竜の落とし物・トレジャー同士の調合など、特殊な条件でのアイテム有 途中2000ポイント納品していればタイムアップ後に20秒の納品タイム有り クエスト情報 Lv クエスト名 種別 報酬金 契約金 制限時間 指定地 主なモンスター GP 報酬(追加報酬含む) クリア条件補足 ★ 雪山でトレジャー! トレジャーハンター 1000z 500z 20分 雪山 昼 ドスギアノス 200 解氷剤捕獲用麻酔薬シビレ罠フエールピッケル回復笛鎧玉ドスギアノスの爪鋼のたまご 2000ポイント以上集めてタイムアップもしくは、条件付きネコタクの納品 ★★ 密林でトレジャー! トレジャーハンター 1000z 500z 20分 密林 昼 イャンクック 200 フエールピッケルハチミツ鎧玉鋼のたまご水光原珠怪鳥の甲殻 2000ポイント以上集めてタイムアップもしくは、条件付きネコタクの納品 ★★ 砂漠でトレジャー! トレジャーハンター 1000z 500z 20分 砂漠 昼 ダイミョウザザミ 200 音爆弾鬼人笛狂走薬フエールピッケル鋼のたまご水光原珠盾蟹の甲殻 2000ポイント以上集めてタイムアップもしくは、条件付きネコタクの納品 ★★★ 沼地でトレジャー! トレジャーハンター 1000z 500z 20分 沼地 昼 ババコンガドスファンゴ 200 栄養剤硬化薬生命の粉塵閃光玉鎧玉鋼のたまご陽翔原珠 2000ポイント以上集めてタイムアップもしくは、条件付きネコタクの納品 ★★★ 森丘でトレジャー! トレジャーハンター 1000z 500z 20分 森丘 リオレウスリオレイア 200 回復薬グレートいにしえの秘薬こんがり肉G大タル爆弾フエールピッケルニトロダケ鎧玉鋼のたまご陽翔原珠 2000ポイント以上集めてタイムアップもしくは、条件付きネコタクの納品 ★★★★ 火山でトレジャー! トレジャーハンター 1000z 500z 20分 火山 昼 グラビモスドスイーオス 200 爆薬生命の粉塵鬼人薬小タル爆弾G大タル爆弾G硬化薬鎧玉鋼のたまご金のたまご修羅原珠 2000ポイント以上集めてタイムアップもしくは、条件付きネコタクの納品金のたまごは45000P以上の報酬 金冠・銀冠 マップ 金冠 銀冠 雪山 30000以上 20000以上 密林 35000以上 25000以上 砂漠 35000以上 25000以上 沼地 40000以上 30000以上 森丘 40000以上 30000以上 火山 45000以上 35000以上 ギルドカード・レアトレジャー一覧 マップ 採取採掘1 採取採掘2 調合 採取採掘・運搬 剥ぎ取り・運搬 雪山 ドドブラリンゴ ポッケクォーツ ポッケ式雪だるま 古龍の涙 ギアノスの秘玉 密林 鯛公望 クレオパピヨン 豪華なネコ王冠 ラオシャンメロン 怪鳥の秘玉 砂漠 モノブローズ セクメーアパール 黄金ネコの宝剣 古龍の化石 盾蟹の秘玉 沼地 ピッカエリンギ ヨウキヒグラシ 王家のマカ古ツボ ゲリョスイショウ 桃毛獣の秘玉 森丘 ドス金魚 ミナガルデナイト 神秘の奇面 雌火竜の秘玉 火竜の秘玉 火山 バサルモモ オノノコバチ 文献【古龍生態】 メテオテスカトル 鎧竜の秘玉 各マップ共通採取アイテム アイテム名 ポイント 補足 竜鉱石 100 竜輝石 300 竜岩 2000 運搬 上竜岩 3000 運搬 堅竜岩 4000 運搬 竜石【小】 100 竜石【中】 300 竜石【大】 500 竜草 100 竜茸 200 竜虫【雄】 100 竜虫【雌】 300 ピッケル活魚 100 虫あみ活魚 100 クーラー活魚 100 竜魚【小】 100 竜魚【中】 300 竜魚【大】 500 上へ戻る 雪山でトレジャー! ※この色はレアアイテムを示します。採取ポイントは採集マップ雪山を、攻略は攻略ページを参照。 採取品雪山 アイテム名 ポイント 補足 キラメキノコ 800 タンポポポ 500 フラヒヤモンド 500 ドドブラリンゴ 1000 ポッケクォーツ 1000 古龍の涙 8000 運搬 刺繍入りの登頂旗 2003000 納品山頂に納品 氷結ミートボール 5000 運搬 ヒミコガネ 500 ムラサキシキブン 800 サバスチャン 600 お嬢サバ 800 ブランゴの小雪玉 500 調合用・納品に注意 ブランゴの大雪玉 200 調合用・納品に注意 調合品雪山 アイテム名 ポイント 補足 ポッケ式雪だるま 1000 ブランゴの小雪玉 + ブランゴの大雪玉 剥ぎ取り雪山 アイテム名 ポイント 入手相手 補足 ボロ虫あみ ブランゴ ホットドリンク ブランゴ ブランゴのカルビ 800 ブランゴ 竜石【小】 100 ギアノス・ポポ・ブランゴ 竜石【中】 300 ギアノス・ポポ・ブランゴ 竜石【大】 500 ギアノス 竜岩 2000 ギアノス 運搬 ギアノスのモモ 1000 ドスギアノス グリーンフィン 1500 ドスギアノス ギアノスの秘玉 15000 ドスギアノス 運搬 上へ戻る 密林でトレジャー! ※この色はレアアイテムを示します。採取ポイントは採集マップ密林を、攻略は攻略ページを参照。 採取品密林 アイテム名 ポイント 補足 カガヤキクラゲ 800 ランポスズラン 500 ケルピーナッツ 600 ジャンボカイト 500 テロストーン 800 マリリンモンシロ 500 クレオパピヨン 1000 砲丸どんぐり 5000 運搬 ラオシャンメロン 9000 運搬 勝海フィッシュ 600 鯛公望 1000 ネコ王冠の破片 200 調合用・納品に注意 欠けたネコ王冠 300 調合用・納品に注意 調合品密林 アイテム名 ポイント 補足 豪華なネコ王冠 2000 欠けたネコ王冠 + ネコ王冠の破片 剥ぎ取り・落とし物密林 アイテム名 ポイント 入手相手 補足 竜石【小】 100 ヤオザミ・モス・ランポス 竜石【中】 300 モス・ランポス 竜石【大】 500 ランポス 竜岩 2000 ブルファンゴ 運搬 怪鳥のスナズリ 2000 イャンクック 怪鳥のナンコツ 2500 イャンクック 怪鳥のカワ 3000 イャンクック 怪鳥の秘玉 18000 イャンクック 運搬 堅竜岩 4000 イャンクック・落とし物 運搬 怪鳥の秘玉 18000 イャンクック・落とし物 運搬 上へ戻る 砂漠でトレジャー! ※この色はレアアイテムを示します。採取ポイントは採集マップ砂漠を、攻略は攻略ページを参照。 採取品砂漠 アイテム名 ポイント 補足 ガレオスイカ 600 ドスガレオスイカ 5000 運搬 モノブローズ 1000 ドラコクルムアイ 500 マブシイタケ 800 セクメーアパール 1000 ヘレンオケラー 500 オオオクワガタ 800 古龍の化石 9000 運搬 オオゼキンギョ 600 刃のない黄金の柄 200 調合用・納品に注意 柄のない黄金の刃 300 調合用・納品に注意 調合品砂漠 アイテム名 ポイント 補足 黄金ネコの宝剣 2000 柄のない黄金の刃 + 刃のない黄金の柄 剥ぎ取り・落とし物砂漠 アイテム名 ポイント 入手相手 補足 魚竜の白子 700 ガレオス 盾蟹のボウニク 2000 ダイミョウザザミ ザザミソブイ 3000 ダイミョウザザミ ザザミソブイ 3000 ダイミョウザザミ・落とし物 盾蟹の秘玉 18000 ダイミョウザザミ 運搬 上へ戻る 沼地でトレジャー! ※この色はレアアイテムを示します。採取ポイントは採集マップ沼地を、攻略は攻略ページを参照。 採取品沼地 アイテム名 ポイント 補足 オオナズナ 500 フルフルの実 600 ゲリョスイショウ 10000 運搬 シュレイドタイト 800 ピッカエリンギ 1000 ヨウキヒグラシ 1000 リーヴェルビー 500 ワームキューレ 500 金色タママユ 5000 運搬 カンパチ秀吉 600 ノブナガツオ 800 古のツボ底 200 調合用・納品に注意 底のない古のツボ 300 調合用・納品に注意 調合品沼地 アイテム名 ポイント 補足 王家のマカ古ツボ 3000 底のない古のツボ + 古のツボ底 剥ぎ取り・落とし物沼地 アイテム名 ポイント 入手相手 補足 桃毛獣のテッポウ 2000 ババコンガ 桃毛獣のセンマイ 3000 ババコンガ 桃毛獣の秘玉 18000 ババコンガ 運搬 桃毛獣の秘玉 18000 ババコンガ・落し物 運搬 上へ戻る 森丘でトレジャー! ※この色はレアアイテムを示します。採取ポイントは採集マップ森丘を、攻略は攻略ページを参照。 採取品森丘 アイテム名 ポイント 補足 イナゴージャス 500 ココットライト 500 セミセレブ 800 のたうちドングリ 600 ミナガルデナイト 1000 美白ダケ 800 百葉のクローバー 300 琥珀のたまご 8000 ドス金魚 1000 穴の開いた奇面 300 調合用・納品に注意 奇面族の輝石 500 調合用・納品に注意 調合品森丘 アイテム名 ポイント 補足 神秘の奇面 3000 穴の開いた奇面 + 奇面族の輝石 剥ぎ取り・落とし物森丘 アイテム名 ポイント 入手相手 補足 竜石【小】 100 モス・ランポス・アプトノス・ブルファンゴ 竜石【中】 300 ランポス 竜石【大】 500 ランポス 美白ダケ 800 チャチャブー 穴の開いた奇面 300 チャチャブー 奇面族の輝石 500 チャチャブー 奇面族の輝石 500 リオレイア・本体 雌火竜のロース 2500 リオレイア・尻尾 雌火竜の秘玉 15000 リオレイア・尻尾 運搬 火竜のタン リオレウス・本体 堅竜岩 4000 リオレウス・尻尾 運搬 火竜の秘玉 20000 リオレウス・尻尾 運搬 上へ戻る 火山でトレジャー! ※この色はレアアイテムを示します。採取ポイントは採集マップ火山を、攻略は攻略ページを参照。 採取品火山 アイテム名 ポイント 補足 ウツクシメジ 800 オノノコバチ 1000 キラービーナス 500 グラビスカス 500 グラビスカス球根 8000 運搬 ドンドルマリン 500 バサルモモ 1000 メテオテスカトル 12000 ラティオベリル 800 古書の切れ端 300 調合用・納品に注意 破かれた古書 400 調合用・納品に注意 調合品火山 アイテム名 ポイント 補足 文献【古龍生態】 3000 破かれた古書 + 古書の切れ端 剥ぎ取り・落とし物火山 アイテム名 ポイント 入手相手 補足 アマテラキス 800 ガミザミ 虫あみ活魚 100 ガミザミ 竜魚【中】 300 ガミザミ ピッケル活魚 100 ガブラス スサノウオ 600 ガブラス パープルヘッド 2000 ドスイーオス 鎧竜のセセリ 3000 グラビモス・落とし物 ピッケル - グラビモス・本体 鎧竜の手羽先 2000 グラビモス・本体 鎧竜のセセリ 3000 グラビモス・本体 グラビスカス球根 8000 グラビモス・本体 運搬 堅竜岩 4000 グラビモス・尻尾 運搬 鎧竜のセセリ 3000 グラビモス・尻尾 メテオテスカトル 12000 グラビモス・尻尾 運搬 鎧竜の秘玉 20000 グラビモス・尻尾 運搬
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グラビドUシリーズ【剣士】 特徴 グラビモス亜種の素材を使った装備。 スキル未発動状態でも防御力が上位で高い部類に入り、さらに「防御+20」が発動する。 スロットが合計で11もあるので、堅守珠3個と防御珠1個を詰め込めば「防御+40」が発動。 スロットが4つ余るので武器スロット1つとあわせて、研磨珠で「砥石使用高速化」などを発動させるのもよい。 最も、「防御+20」もあれば普通は十分なので、素直に他のスキルに回した方が効率は良いだろうが。 グラビドUシリーズの中で特筆すべきは、胴部位の"グラビドUメイル"の性能である。 高い防御力とスロット3つを併せ持つので、装飾品でスキル発動を狙うときに重宝する。 目当てのスキル系統の防具で頭腕腰脚を固め、胴だけグラビドUという組み合わせがおすすめ。 欠点は上位グラビモス亜種素材の入手の困難性であろう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 10750z 62 2 -2 2 1 0 装備全箇所 53750z 310 10 -10 10 5 0 330 最大強化全箇所 z 未記入 ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV?(MAX) 防御力 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 110 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 910z 910z 1370z 1370z 1370z 1820z 1820z 1820z 2650z 3150z 4150z 4150z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 グラビドUヘルム ガード強化+3 はらへり-3 防御+1 OO- 黒鎧竜の堅殻*5 黒鎧竜の頭殻*1 竜頭殻*2 マレコガネ*3 胴 グラビドUメイル ガード強化+1 はらへり-1 防御+1 OOO 黒鎧竜の堅殻*5 黒鎧竜の甲殻*2 堅竜骨*2 鎧竜の延髄*1 腕 グラビドUアーム ガード強化+2 はらへり-2 防御+3 OO- 黒鎧竜の堅殻*2 黒鎧竜の甲殻*6 堅竜骨*3 爆炎袋*3 腰 グラビドUフォールド ガード強化+2 はらへり-2 防御+3 OO- 黒鎧竜の堅殻*1 黒鎧竜の甲殻*3 堅竜骨*1 ノヴァクリスタル*1 脚 グラビドUグリーヴ ガード強化+2 はらへり-3 防御+2 OO- 黒鎧竜の堅殻*2 黒鎧竜の甲殻*6 堅竜骨*3 ゴム質の上皮*3 スロット合計/必要素材合計 11 黒鎧竜の堅殻*15黒鎧竜の甲殻*17黒鎧竜の頭殻*1鎧竜の延髄*1竜頭殻*2ゴム質の上皮*3爆炎袋*3堅竜骨*9ノヴァクリスタル*1マレコガネ*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル ガード強化 +3 +1 +2 +2 +2 +10 ガード強化 はらへり -3 -1 -2 -2 -3 -11 はらへり倍加【小】 はらへり倍加【大】 防御 +1 +1 +3 +3 +2 +10 防御+20 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/ransu/pages/13.html
現在難航中 【MHP2G公式】 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/ 質問前に、以下のサイト参照 【MHP2Gwiki】 http //www41.atwiki.jp/mhp2g/ 【MHP2G用ダメージ計算サイト】 http //wizeweb.net/mhp2gcalc/ 【MHP2時代のテンプレ】 http //2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ransumhp2.html 【テンプレサイト】(まずはここを一読) http //2nd.geocities.jp/ransugansu/index.html 前スレ 【MHP2】ランスガンス専用攻略 ○○突き目【MHP2G】 次スレは 950以降に現行スレで申告した上で立てて下さい テンプレは現行スレをそのままコピペするのではなく テンプレサイトを参照し、更新があればそちらをコピペして下さい 他作品との相違点 ●「ガードモーション中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでリオ夫妻の突進が削り無しでガード可能) ●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動可能 ☆ランス ●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない) ●ステップキャンセル突きは不可能。ボタン連打で3連突きが最速で出しやすい ●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している ☆ガンス ●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加 ●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった(120秒、ただしスキル砲術王で90秒に短縮可) ●派生の追加(水平砲撃→切り上げ、上・斜め砲撃→ダッシュ突き上げ) ●ガード突き(上方突き)のモーション値減少、全体的にもっさりした動きになった ●装填数upスキル発動時にガンランスの弾丸も増加 ●砲撃レベル4、5の追加 ●切れ味補正97% ※MHFなどとの相違点 ランスは斬打両方の攻撃属性を持っており(斬100%、打72%)、 計算時にダメージが大きくなる方が自動的に選択されてされます(ガンスは斬のみ)。 例:ダイミョウザザミの殻は打属性でしか破壊できませんが、ランスでは打属性が適用されるため破壊可能です 特徴 【ランス編】 三連ステップによる高い機動力が特長。 ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ! <水平突き> ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。 射程はステップ一回分。 <上方突き> ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。 水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。 前方への射程はかなり短い。空振り注意。 <突進> 移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。 スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。 アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。 突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。 基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。 ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。 <ガード突き> 威力は水平突きの87%程度。 ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。 突進と各種ステップに派生可能。 雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。 <おともアイルーのお言葉> 1≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。 あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。 中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。 真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ! 2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ? 攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。 でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。 群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ! ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。 度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ! 【ガンス編】 機動力に劣るものの火力に勝る。 ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし! <水平突き> 癖がなく、使いやすいガンランスの主力攻撃。 弱体化した上突きに代わり、使う機会は多い。 前進しながら突くので、微妙な位置ずれに注意。 最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。 <斬り上げ> 尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。 自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。 地味にスーパーアーマー付き。 <踏み込み突き上げ(砲撃からの派生はタ゛ッシュ突き上げ)> 前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。 使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。 他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。 スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。 砲撃から派生のダッシュ突き上げは抜刀状態からの踏み込み突き上げよりも威力弱。 <ガード突き> 威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。 過去作品と比較してもっさりとしたモーションとなったがガードへの移行の速さは他とは比べ物にならない。 次の攻撃を確実に防ぐ為のコンボの〆や斬り上げとの双方向派生など使う機会は決して少なくない。 <砲撃> リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。 砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。 更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。 水平派生→正面撃ち (→水平突き、斬り上げへ派生) ガード&武器出し派生→斜め撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生) 切り上げ派生→真上撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生) <竜撃砲> 溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。 肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。 再装填には120秒を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。 多段攻撃で最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。 <おともアイルーのお言葉> 1旦那さん・・・グッドニャ! ≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。 砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う! 旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。 2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。 中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。 この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。 不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。 最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。 食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ! 【各モーション値】 ランス ガンス 抜槍突き:28 武器出し攻撃:34 中段突き:23、23、30 前方突き :25、25、30 上段突き:28、28、30 斬り上げ :30 突進 :20 踏み込み突き上げ:34 突進フィニッシュ:40 ダッシュ突き上げ:30(砲撃からの派生のみ) ガード突き :20 ガード突き:18 【ガード時の注意点】 ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。 ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。 迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。 【スキルについて】 ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。 ガードモーション中の追加によりガード性能+2にする必要はなくなった。 ( 体術 :ガード・ステップ時の消費スタミナ減少、ただしノックバックや貫通ダメージの軽減はしない) ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。 (ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨) 回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。 (1秒=30フレーム) スキル無し:6フレーム(0.2秒) 回避性能+1:10フレーム(0.33秒) 回避性能+2:12フレーム(0.4秒) 回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。 ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に! 【要ガード性能強化】 ・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス ・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス ・ヤマツカミ吸い込み ・ドドブラ雪玉本体 ・バルカンメテオ ※ババコンガのブレス&大放屁はガード強化があれば臭いが付かなくなる、ガード自体は強化がなくても可能 ※以下の攻撃は直撃時のみガード強化が必要、着弾時の爆風は必要なし ・ヒプノック睡眠ブレス ・ナヅチの腐敗弾 ガード性能に関してはコチラも参照 http //2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ga-do.html ランスオススメ武器 【村序盤~村クエ沼】 素材は全て採掘で集まる、順次強化を ・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2) 【村クエ火山~上位】 ・雷槍【イカズチ】(村★5) 角槍ディアブロス(村★5) 【上位終盤】 ・雷槍【タケミカズチ】 ・エメラルドスピア ・封竜槍【刹那】 ・ヒドゥンスティンガー ・ブラックテンペスト 【G級】 ・ダークネス ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい。 ・蛇槍ウロボロス 二匹クエや亜種中心の大連続狩猟で活躍する毒槍。 ・雷槍【ナルカミ】 脅威の雷属性値520。 ・レイジングテンペスト 切れ味と威力を両立した無属性槍の頂点。 ・火属性槍 今作では火武器の価値が上がった、HR8で作れるプロミネンスソウル 又は必要素材が比較的楽な重火槍グラビモスがお勧め。 ガンスオススメ武器 【序盤~村クエ沼】 アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。 【村クエ火山~集会所下位】 スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。 以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。 属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。 【集会所上位】 ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。 討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。 【G級】 電銃槍フルボルト ガンサー待望の雷属性ガンス。弱点雷の敵が多いのでお勧め。 海滅槍アビス 比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。 エンデ・デアヴェルト かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。 大砲モロコシ 砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。 スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。竜撃砲撃つと緑になるため「心眼」もお勧め。 ブラックゴアバスター 圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。 どのガンスで行こうか迷ったらこれ。 デゼルトスリンガー 無属性ガンス。ブラックゴアバスターとどちらを選ぶかは好みで。 その他ガンスランスに興味があるなら 1のwikiを参照。 ※砲撃※ 砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍) タイプ/装填数/射程/射界/威力 【通常】/5発 /並 /並/ 低 装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費3。 Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60 Lv4:21+火70 Lv5:24+火80 【放射】/3発 /長 /並/ 並 通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。 Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140 Lv4:32+火160 Lv5:36+火180 【拡散】/2発 /並 /広/ 高 最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。 Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100 Lv4:44+火110 Lv5:48+火120 ※竜撃砲※ 砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。 Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4 Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4 Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4 Lv4:(45+火160)x4 砲術王(54+火160)x4 Lv5:(48+火180)x4 砲術王(57+火180)x4 大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。 多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。 冷却時間は武器に関わらず120)。切れ味消費は20。 PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。 決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。 ※MHP2Gでの砲撃関連スキル※ 【砲術師・砲術王】 砲術スキル+10:砲術師で砲撃、竜撃砲の威力1.1倍 +15:砲術王で砲撃、竜撃砲の威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒) 【業物】 通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し 砲撃 : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10 (砲撃には「非弾かれ時の~~」は適用されない) 実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル ランスガンスお勧め装備 下位 ザザミ 上位 ザザミS G☆ ザザミZ G☆☆ ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化) G☆☆☆ ご自由にどうぞ ランスガンスの利点は? 弱点部位を「点」で狙って攻撃できる 標準で性能の高いガードを持つ 多人数での立ち回りは? 他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉 また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう 距離を置いて位置取るのも重要 ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので 当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 ! 切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい 【斬れ味補正(倍率)】 切味:物理/属性 紫:1.5/1.2 白:1.3/1.125 青:1.25/1.0625 緑:1.125/1 黄:1.0/075 橙:0.75/0.5 (ここから砲撃の威力も0.75に) 赤:0.5/0.25 【Q A】ココを参照→http //2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/QandA.html Q:ガード性能とガード強化の違いを教えて! Q:ランス、ガンランスのお勧めスキルは? Q:某動画サイトでよくみかける回避ランサーって? Q:MHP2Gでガード性能って必要ないの? Q:サイドステップが出ない! Q:ランス、ガンランスの練習したいんだけどどの敵が良い? Q:ダークネス作れないよ?or素材が揃わねぇぇぇぇぇ Q:・・・大砲モロコシ? Q:回転するランス、ガンランスがあるって聞いたんだけど? Q:~Gの武器が作れないよ! Q:シルバーメタルブーツのキー素材って何? Q:○○と××ならどっちが強い? Q:レイジングテンペストのマイナス会心って消した方が良い? Q:覇砲槍クーネアペカムはロマン武器なんですか? Q:ランス、ガンランスの最強武器って何よ? Q:ランスとガンランスの違いって何? Q:スタミナ減りまくる!アドバイスくれ! Q:○○強くて勝てないよ! A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」 どんなてきも ちゃんとがーどすれば かてるよ! . /| / |.iii | | | | | ニ| | | | | | .| |_ | lIIIl| | lIIIl| __ /==ハ_ハ| ;;;;; | ( (゜∀゜| ;; | かてるよ! ヽ \/ ヽヽ_) ランス・ガンスの日 参加資格 ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。 注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、【人数制限をしない】こと。 挨拶等々スレには書き込まないこと。【部屋主が部屋閉める際の書き込みのみ】にすること。 【日時】 **時**分~ 【場所】 アドホック(world&lobbyも記入すること) PSP Action Monster Hunter Portable 2G japanese 5-5 ****** 【名前】 ****** 【部屋名】****** ransugansuは入れること 【パス】 ****** 【一言】 何かあれば入れてください みんなで突けば怖くないよ! l /| . l.l / |.iii l l. | | | | l=l | ニ| | . l l | | | | . l;;;;l .| |_ _ | | .| lIIIl| _l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __ |_|__|_| ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ| ;;;;; | |_|__|_| ゜∀゜) ) .( (゜∀゜| ;; |ないよ! |_|__|_| ./ ヽ \/ . (,/,/ ヽヽ_)
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MHP2 ガンランス
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ギャラリー一覧 No. タイトル 開放条件 01 MHP 2nd G オープニング 最初から 02 MHP 2nd オープニング 最初から 03 英雄の証P 村緊急「最終極秘依頼 覇竜討伐!」をクリア後追加 04 プロモーションムービー 最初から 05 魂を宿す唄 G★3「迫り来る仙高人」をクリア後ギルドマネージャーに話しかける 06 白銀のハンター 村長クエストでドスギアノスと遭遇する(雪山) 07 爆走の主、現る! 村長クエストでドスファンゴと遭遇する(雪山) 08 狡猾な狩人 村長クエストでドスランポスに遭遇する(密林) 09 大怪鳥登場! 村長クエストでイャンクックに遭遇する(密林) 10 密林の無法者 村長クエストでババコンガに遭遇する(密林) 11 ババコンガの生態 ババコンガを1頭狩猟する 12 砂漠のハンター 村長クエストでドスガレオスに遭遇する(砂漠) 13 零下の闇に浮かぶ白光 村長クエストでフルフルに遭遇する(雪山) 14 フルフルの生態 フルフルを1頭狩猟する 15 一本角の盾大名 村長クエストでダイミョウザザミに遭遇する(砂漠) 16 ダイミョウザザミの生態 ダイミョウザザミを1匹狩猟する 17 水竜ガノトトス 村長クエストでガノトトスに遭遇する(砂漠) 18 ガノトトスの生態 ガノトトスを1頭狩猟する 19 毒怪鳥ゲリョス 村長クエストでゲリョスに遭遇する(沼地) 20 白い闇の住人 村長クエストでドドブランゴに遭遇する(雪山) 21 唸る一匹狼 村長クエストでイャンガルルガに遭遇する(密林) 22 猛る一本角 村長クエストでモノブロスに遭遇する(砂漠) 23 鬼面の大鎌将軍 村長クエストでショウグンギザミに遭遇する(火山) 24 吹雪にまぎれる漆黒の鋼 村長クエストでクシャルダオラに遭遇する(雪山) 25 嵐に舞う黒い影 村長クエストでクシャルダオラに遭遇する(密林) 26 クシャルダオラの生態 クシャルダオラを1体討伐する 27 轟竜ティガレックス 村長クエストでティガレックスに遭遇する(雪山 初) 28 憤怒のティガレックス 村長クエストでティガレックスに遭遇する(雪山 2度目) 29 ティガレックスの生態 ティガレックスを1頭狩猟する 30 現れた幻 村長クエストでキリンに遭遇する(雪山) 31 砂漠の暴君 村長クエストでディアブロスに遭遇する(砂漠) 32 ディアブロスの生態 ディアブロスを1頭狩猟する 33 火山の重鎮 村長クエストでグラビモスに遭遇する(火山) 34 グラビモスの生態 グラビモスを1頭狩猟する 35 リオレイアの生態 リオレイアを1頭狩猟する 36 炎国の妃 村長クエストでナナ・テスカトリに遭遇する(火山) 37 決戦!目覚める王妃 村長クエストでナナ・テスカトリに遭遇する(塔) 38 深い森の幻影 村長クエストでオオナズチに遭遇する(森丘) 39 炎国の王 村長クエストでテオ・テスカトルに遭遇する(火山) 40 荒ぶる金獅子 村長クエストでラージャンに遭遇する(大闘技場) 41 眠りへの誘い 村長クエストでヒプノックに遭遇する(樹海) 42 黒き迅竜 村長クエストでナルガクルガに遭遇する(樹海) 43 炎河の溶岩竜 ヴォルガノスを1頭狩猟する 44 老山龍 村長or集会所クエストでラオシャンロンに遭遇する(砦) 45 老山龍!? 村長or集会所クエストでシェンガオレンに遭遇する(砦) 46 岩山龍 村長or集会所クエストでラオシャンロン亜種(灰)に遭遇する(砦) 47 覇龍咆哮 村長or集会所クエストでアカムトルムに遭遇する(決戦場) 48 アカムトルムの生態 集会所のアカムトルムを1頭狩猟する(他人の受注クエストでは取れません)(村でも出ない) 49 古塔の浮岳龍 ヤマツカミに遭遇する(古塔) 50 崩竜顕現 ウカムルバスに遭遇する(雪山深奥) 51 舞い降りる伝説 ミラボレアスに遭遇する(シュレイド城) 52 怒り狂う災厄 ミラボレアス亜種(紅)に遭遇する(決戦場) 53 祖なる者 ミラボレアス亜種(祖龍)に遭遇する(塔) 54 白銀の世界(昼・夜) 雪山でのクエストを行う 55 深緑の大地(昼・夜) 密林でのクエストを行う 56 白夜の砂丘(昼・夜) 砂漠でのクエストを行う 57 悠久の場所(昼・夜) 森丘でのクエストを行い、マップ1に移動する 58 闃然の湿原(昼・夜) 沼地でのクエストを行う 59 烈火の岩山(昼・夜) 火山でのクエストを行う 60 そびえたつ塔 塔でのクエストを行う 61 深き木々の大海(昼・夜) 樹海でのクエストを行う コメント 祖なる者ですが 上位の祖龍クエをやることで出現しました ちなみに2nd引継ぎは行ってますが 2ndの時に祖龍と遭遇していません(ムービー手に入れてません) -- 名無しさん (2008-04-24 12 39 17) 炎河~は二頭クエでは出現せず、単体クエにて出現しました -- 名無しさん (2008-05-09 10 20 32) 狩猟とあるが、失敗・リタイアしてもいいと思う (出ると言う事)。 -- 名無しさん (2008-06-24 19 55 44) 怒り狂う災厄と祖なる者はGで出現させてないが、上位クエの遭遇でも出た -- 名無しさん (2008-07-25 06 45 45) 「奇面族と高価なキノコ」をクリアしても「深き木々の大海(昼・夜)」でませんでした -- 名無しさん (2008-07-25 13 42 34) ↑村上位のヒプノックの依頼で出るはずです。 -- 名無しサン (2008-07-28 20 42 28)
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ドスイーオス攻略 基本情報 主に沼地・火山を根城にするイーオスの親玉。ランポス系の中では最も体力が多くタフ、毒を吐いてくるという特徴がある。 グラビモスなど大型飛竜と戦ってる間に来られるのが一番厄介。ガンナーは気をつけたい。 状態 怒り 怒り移行時に行動キャンセル。 瀕死 エリア移動を行う。この時体力10%強回復(瀕死でハンターから逃亡した時のみ)。 部位破壊 なし 攻撃パターン 噛みつき 他のランポス系と同じ。 ジャンプ攻撃 同上 のしかかり 同上 毒液 ドスギアノスの雪玉ブレスと同じモーションで毒液を吐いてくる。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 ジャンプ斬りからのコンボを、前から横、後ろに抜ける気持ちでつなげる。 真正面に斬りかかってしまったら、2・3段目までで横回避。そうすれば攻撃には当たらない。 属性はどれでも別にいいが麻痺付きがオススメ。耐性が低いのか、かなり一方的に攻撃できる。 双剣 強走薬があると非常にラク。後ろから乱舞を決めよう。 ドスイーオスがのけぞっても関係なくあたるはず。壁際で行うのがベスト。 大剣 基本的に抜刀攻撃→納刀・回避の繰り返し。武器を出したまま薙ぎ払い→斬り上げでも○。 たまに棒立ち状態になるので、チャンスを見極めタメ3を叩き込もう。 常に動き回っていれば、引っ掻きや飛び掛りを食らうこともなく、ガードする必要もない。 太刀 抜刀状態のまま動き、側面か背後から突き(○)、または斬り下がり(○+△)を繰り返すと良い。タイマンなら回避はほとんどいらない。 知らず知らずのうちに体力が減っていくので慣れないうちは毒状態はこまめに治療しておいた方がよい。 解毒薬がなければキャンプで寝ても直る。 攻撃している間は常にスーパーアーマー状態なので、噛みつきでいつの間にか瀕死になっていることがある。 上位上がりたての際は特に注意。 ハンマー 麻痺属性ハンマーで行くと麻痺⇒スタン、もしくはその逆で一方的に攻撃し続けられる。 溜め3を的確に当てるよりかは左側から溜め2をぶち込んでいくと楽。 狩猟笛 相手を翻弄しつつ叩きつけorぶん回し。 スタンしたら横からぶん回し連打。 絶対に正面からの攻撃だけはしないこと。 スーパーアーマーのおかげでよろけはしないが、連続でダメージを食らい続ける可能性がある。 ランス ドスギアノスと基本攻略は同じと考えて良い。 ただ、イャンクックと同等程度の体力があるので、他のドスランポス系に比べて凡ミスが積み重なりやすい。 常に真横~後ろからの攻撃を心がけよう。 ガンランス 他のドス系とほぼ同じ。正面から攻撃すると噛み付きなどスーパーアーマー攻撃で徐々に体力を削られるので なるべく横か後に陣取って攻撃する。 ガンナー ライトボウガン チョロチョロと動き回るので、取り回しが重いヘビィボウガンだとうまく的を絞れないことも多い。 他のドス系と比べて体力は多いものの、落ち着いて狙撃していけば問題ない。 ヘビィボウガン かなり動き回る上に体力も多く、タッグを組まれるクエストでは結構な弾数と時間を無駄にしてしまう。 落ち着いてクリティカル距離から通常弾を連射してるだけで討伐できるが、とにかくドス系にしては時間を喰われる。 弓 的が小さく、攻撃が当てにくいのでオススメはしない。 攻撃力の高い弓で連射矢をどんどん当てよう。 HPが多くチョロチョロと動き回るため、心の器が大きくないとイライラする。 剣士攻略 1対1の時は毒液に当たることもまずない。危険なときは主に他のボス敵とセットで出てくることでその俊敏さとタフさから早急に倒さないと思わぬところで窮地に追い込まれる。できることなら事前に倒すことを強く勧める。 ガンナー攻略 ガンナーが苦手とする俊敏さとタフさと小柄さを持っており、ボス敵とセットのときは非常に危険な要因となるので早めに倒してしまいたい。ステップでよく弾を避けられるので撃つときはよく狙おう。閃光で足止めして狙撃するのもいい。 コメント 弓でのハメ ドス~のランポス系に共通する話ですが,瀕死の逃亡の際の方向転換時に攻撃を加えると,そのままずっと方向転換を繰り返します そのときに弓ならタメ1を連発することで,ずっと俺の俺のターンが可能。タメができないので威力は低いものの,上位のグラビとの同時討伐などで龍頭琴できているならタメ1でも十分な威力になるので割と早く倒せます -- 名無しさん (2008-07-16 22 23 41)